Objeto de una clase

Definición de la clase Java

Cuando se habla de clases, uno de los subtemas más importantes son los constructores. Cada clase tiene un constructor. Si no escribimos explícitamente un constructor para una clase, el compilador de Java construye un constructor por defecto para esa clase.

Cada vez que se crea un nuevo objeto, se invoca al menos un constructor. La regla principal de los constructores es que deben tener el mismo nombre que la clase. Una clase puede tener más de un constructor.

En palabras sencillas, es una forma de categorizar las clases e interfaces. Cuando se desarrollan aplicaciones en Java, se escriben cientos de clases e interfaces, por lo tanto, categorizar estas clases es una necesidad y hace la vida mucho más fácil.

En Java, si se da un nombre completamente calificado, que incluya el paquete y el nombre de la clase, entonces el compilador puede localizar fácilmente el código fuente o las clases. La declaración de importación es una forma de dar la ubicación adecuada para que el compilador encuentre esa clase en particular.

Como se mencionó anteriormente en este tutorial, el procesamiento comienza desde el método principal. Por lo tanto, para que podamos ejecutar esta clase Empleado debe haber un método main y se deben crear objetos. Vamos a crear una clase separada para estas tareas.

Diferencia entre clase y objeto

Cuando se habla de clases, uno de los subtemas más importantes son los constructores. Cada clase tiene un constructor. Si no escribimos explícitamente un constructor para una clase, el compilador de Java construye un constructor por defecto para esa clase.

Cada vez que se crea un nuevo objeto, se invoca al menos un constructor. La regla principal de los constructores es que deben tener el mismo nombre que la clase. Una clase puede tener más de un constructor.

En palabras sencillas, es una forma de categorizar las clases e interfaces. Cuando se desarrollan aplicaciones en Java, se escriben cientos de clases e interfaces, por lo tanto, categorizar estas clases es una necesidad y hace la vida mucho más fácil.

En Java, si se da un nombre completamente calificado, que incluya el paquete y el nombre de la clase, entonces el compilador puede localizar fácilmente el código fuente o las clases. La declaración de importación es una forma de dar la ubicación adecuada para que el compilador encuentre esa clase en particular.

Como se mencionó anteriormente en este tutorial, el procesamiento comienza desde el método principal. Por lo tanto, para que podamos ejecutar esta clase Empleado debe haber un método main y se deben crear objetos. Vamos a crear una clase separada para estas tareas.

Conceptos Oop

Creación de una clase simpleDiseño de una claseEl propósito básico de una clase es definir un objeto que encapsula datos y las operaciones que se realizan con esos datos. Por ejemplo, BasicClass define una propiedad y dos métodos que operan sobre los datos de esa propiedad:Comienza la definición de una clase con un classdef

Valor: []Inicialmente, el valor de la propiedad está vacío.Acceder a las propiedadesAsignar un valor a la propiedad Value utilizando la variable objeto y un punto antes del nombre de la propiedad:a.Value = pi/3;Para devolver un valor de la propiedad, utilice la notación de puntos sin la asignación:a.Valueans =

La notación utiliza el objeto a la izquierda del punto.Para obtener información sobre los métodos de clase, consulte Definir métodos y funciones de clase.Añadir ConstructorLas clases pueden definir un método especial para crear objetos de la clase, llamado constructor. Los métodos del constructor permiten pasar argumentos al constructor, que se pueden asignar como valores de las propiedades. La propiedad BasicClass

Value restringe sus posibles valores mediante la función mustBeNumeric. Este es un constructor para la clase BasicClass. Cuando llamas al constructor con un argumento de entrada, éste se asigna a la propiedad Value. Si llamas al constructor sin un argumento de entrada, la propiedad Value tiene un valor por defecto de vacío ([]).métodos

Clase de objeto Java

El siguiente ejemplo define un tipo Point derivado de la clase Object y anula muchos de los métodos virtuales de la clase Object. Además, el ejemplo muestra cómo llamar a muchos de los métodos estáticos y de instancia de la clase Object.

Dado que todas las clases de .NET derivan de Object, todos los métodos definidos en la clase Object están disponibles en todos los objetos del sistema. Las clases derivadas pueden anular, y de hecho lo hacen, algunos de estos métodos, entre ellos:

Si está diseñando una clase, como una colección, que debe manejar cualquier tipo de objeto, puede crear miembros de la clase que acepten instancias de la clase Object. Sin embargo, el proceso de encajonar y desencajonar un tipo conlleva un coste de rendimiento. Si sabe que su nueva clase manejará con frecuencia ciertos tipos de valores, puede utilizar una de las dos tácticas para minimizar el coste del boxeo.

Aunque a veces es necesario desarrollar clases de propósito general que acepten y devuelvan tipos de objetos, puede mejorar el rendimiento proporcionando también una clase específica para manejar un tipo de uso frecuente. Por ejemplo, proporcionar una clase que sea específica para establecer y obtener valores booleanos elimina el coste de encajonar y desencajonar valores booleanos.